현재 확장 가능한 비지니스 로직 처리에 대한 모델 설계 및 룰엔진을 개발하고 있다.
기존의 로직인 단순 1:1 이벤트 처리 방식이었다. 즉, A -> B 라는 state가 없는 로직이었다.
"A라는 이벤트가 발생하면 B라는 액션을 수행한다."
이전까지는 Simple 이벤트/액션이라고 할 수 있다. 지금 설계하는 부분은 Real Workflow라고 할 수 있다. Complex event processing의 시작인것이다. 다양한 이벤트를 받아들이고, 복잡한 이벤트 조합 조건을 판단하여, 사용자가 원하는 액션을 처리해주는 역할을 할 것이다.
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